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martes, 17 de noviembre de 2009

Modern warfare 2


MODERN WARWARE 2



Análisis y conclusión.

Juegazo, sin duda, de Infinity Wards.
Actualmente es el mejor juego que se ha realizado por parte de la compañía, trasladándonos a la guerra moderna como ningún otro del género ha conseguido.
El juego basa su fuerte en el multiplayer, con infinidad de armas y gadgets para desbloquear a medida que subimos el rango y usamos el arma en cuestión deseada.

En contraprestación, tendremos problemas con IWNet, un sistema de conexiones completamente nuevo y poco maduro que Infinity Wards se saca de la manga para conectar entre si a jugadores en una partida. Presenta problemas de lag que se irán subsanando a medida que el tiempo avance.

Tampoco considero muy acertado que Steam sea la plataforma online, distribuidora digital oficial y única del juego, ya que esto implica ventajas e inconvenientes entre los que destaco el estar conectado a internet para jugar tan solo en la campaña.

Windows 7, igualmente presenta problemas con el juego de estabilidad. Solucionándose cuando se fuerza al modo de compatibilidad de XP con SP3 en modo administrador.

La campaña no aporta nada nuevo, en mi opinión mucho más carismática la de la primera parte (modern warfare 1). Sin embargo, no deja de sorprendernos el despliegue de ingenio y de intensidad que presenta. Una gozada para cuando queremos desconectar del modo online y deseamos probar nuestra habilidad en una pelicula interactiva.

Añade eso si, nuevas variantes de juego, llamadas misiones especiales que podemos jugar solos o con un amigo en modo online. Con lo que conseguiremos recompensas y nuevos desbloqueos de elementos para jugarlos posteriormente.

Mejoras a considerar:
-Estabilidad en ping en servidores IWnet.
-Añadir amigos para los grupos, que aunque existe la posibilidad, a veces me a resultado una tarea un poco árdua.
-Meter los mapas de MW1 en MW2... esto sería una pasada ya que son muy buenos y es una pena no tener en consideración futura el incluirlos en un mappack.

En definitiva es una compra obligatoria, una experiencia intensa de juego en primera persona con una cantidad amplia de variables que aumentan significativamente la vida real del juego.

(3-mayo-2010)

Pasados ya bastantes meses desde el lanzamiento del juego. Cabe destacar unos detalles sobre el anterior comentario.

Desde luego que el juego es bueno. Pero "la han cagado en el multiplayer" y bastante.

Es practicamente imposible poder jugar una tarde sin que te rechaze el servidor, y sin tener balanceos que desencadenen que tu partida se vaya al "carajo".

Muy dificil de conectarse y estar estable, muy dificil de jugar con un amigo en la misma partida establemente. He visto como me meto en una partida y un amigo de mi grupo en otra diferente.

En definitiva, una pena, que tecnológicamente sea tan bueno, que esté tan bien optimizado y que el apartado de conexiones, donde se supone que es el fuerte, su castaña de IWnet no sea capaz. No es capaz de llevar una gestión estable, confiable y segura. Muchos cheaters.

En fin señores. Un desastre, aunque eso no quita que sea un buen juego, pero en este aspecto lo supera con muchas creces el Modern Warfare 1.

Saludos.